小组帖子:朋友们,有组织吗?

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发起:Ffly 群什么的有 Persona: 还么有 人太少了.......……Ffly: @Persona#1 人少也可以嘛,总要有个开始 Ffly: @Persona#1 要不要创个大家学习交流下

Bundle Hunter Studio:《行尸走肉:第一季》HB商店限时领取!

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3883

如果你还没有玩过由 Telltale 出品的 The Walking Dead:Season 1 的话,这个机会千万不要错过了……完全可以把它当做电影来欣赏。……所以如果你的 Steam 库里还没有这个游戏,快去Humble Store领一份吧!

食物餐车大亨:二合一捆绑包(Food Truck Tycoons: 2 in 1 Bundle)

indienova.com/game/food-truck-tycoons-2-in-1-bundle

跳进您的餐车,生意会蒸蒸日!……小心不要把食物用烧焦了!……• 您可以对配料和吧台装饰进行无数次升级。• 完成 25 项成就。• 易玩难精通。 来吧,试试看!

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

orochi2k:开发日志#172 无尽的旅程在继续

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35455

我不认为别的地方有太多的游戏比这个游戏更可以称得上无尽。毕竟,不是每个游戏都能更新几十年。……还记得深潜者说要给你大海中的宝藏作为对你的报酬?是时候让他们履行承诺了。……毕竟,这永远不会是那些氪金手游,需要你花额外的钱才能有一个谱的升级速度

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

真人大空间移动的VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计我们真的就毫无可为,只能一味等待……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……(不要纠结具体时长,我承认每个人体质不同)游戏的交互手段是为实现游戏目标体验服务的

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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只能一味等待?……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……(不要纠结具体时长,我承认每个人体质不同)游戏的交互手段是为实现游戏目标体验服务的

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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颜色等),会作为材质的一部分保存,并且在Unity的材质查看器(material inspector)显示……此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……你可以简单地将像素色和像素的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其和衰减色相乘

Nimoyd

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但是,由于《Nimoyd》其核心基本是一款单人游戏,所以请不要急,在您觉得合适的时候再邀请好友一起玩……您能找到让它活着离开星球,或者击退地下世界或外星人的方法?……最终,您会找到一个您想要与之结婚的人。组建家庭,并保护好您的遗产

奇幻之海(Fantastic Sea)

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◎ 15 个港口和 3 个内陆城市;◎ 27 种海船,27 种飞艇;168 种船舶配件;◎ 9 种升级建筑……在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按 W 加速、按 S 减速、按 A 左转、按 D 右转、1-9 为技能按键、按 V……;◎ 玩家也可以在“游戏选项”中调节“亮度”以适应显示器取得比较好的视觉效果;◎ 游戏中港口内的所有操作都会自动保存

版本:Early Access


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